
FabLab Central, de la Idea al Objeto
Ciencia, Tecnología, Ingeníeria, Emprendimiento, Arte y Matemática.
SALON VIRTUAL GRADO 6,7,8,9,
MARTES 9.30. ENTRA AQUI
SALON VIRTUAL GRADO 10 Y 11
CLASE LUNES .30 AM. ENTRA AQUI
Nùmero de Visitas
PARA PARTICIPAR EN CUALQUIERA DE LAS 3 MODALIDADES DEL CONCURSO DE ROBÓTICA, INSCRIBETE HASTA EL DÍA 7 DE JUNIO.
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1. Competencia Tortuga Velocista.
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Consiste en una carrera a 10 metros de un grupo de robot elaborados por los estudiantes. Se atribuye como ganador, al robot que logre llegar a la meta de primero, sin salirse de la pista de competencia.
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Reglas
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Peso Máximo de Robot: 200 gr
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No debe tener ruedas, solo patas.
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no se debe cargar al momento de estar en competencia; solo minutos antes.
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Una vez terminada la competencia, los equipos tienen 3 minutos para hacer reparaciones al robot. Tales como: cambio de baterías y mantenimiento preventivo y correctivo al robot. No se puede cambiar de robot.
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Para el inicio de la competencia, los robots se ubicarán frente a frente en el
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Cada robot deberá tener un tiempo de seguridad, esto significa que permanecerá inmóvil en pista durante 5 segundos luego un participante del equipo oprime el interruptor de encendido para que el robot inicie.
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Para enfrentar los equipos se realizará un sorteo en el inicio de la competencia, llevando a cabo rondas de competencias hasta obtener el ganador.
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¿CUANDO EL ROBOT QUEDARA DESCALIFICADO?
En caso de que se desprenda alguna pieza de algún robot.
· Cuando robots permanezcan 20 segundos sin moverse después de activar el interruptor.
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2. Competencia Tortuga con Obstáculos
Consiste en una carrera a 6 metros de un grupo de robot elaborados por los estudiantes. Se atribuye como ganador, al robot que logre llegar a la meta de primero, sin salirse de la pista de competencia y pasando diferentes obstáculos que están en el camino.
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Peso Máximo de Robot: 200 gr
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No debe tener ruedas, solo patas.
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no se debe cargar al momento de estar en competencia; solo minutos antes.
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Una vez terminada la competencia, los equipos tienen 3 minutos para hacer reparaciones al robot. Tales como: cambio de baterías y mantenimiento preventivo y correctivo al robot. No se puede cambiar de robot.
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Para el inicio de la competencia, los robots se ubicarán frente a frente en el
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Cada robot deberá tener un tiempo de seguridad, esto significa que permanecerá inmóvil en pista durante 5 segundos luego un participante del equipo oprime el interruptor de encendido para que el robot inicie.
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Para enfrentar los equipos se realizará un sorteo en el inicio de la competencia, llevando a cabo rondas de competencias hasta obtener el ganador.
¿CUANDO EL ROBOT QUEDARA DESCALIFICADO?
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En caso de que se desprenda alguna pieza de algún robot.
· Cuando robots permanezcan 20 segundos sin moverse después de activar el interruptor.
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3. Competencia en fundamentos Básicos de Robótica.
Se realizara un torneo sobre conocimientos básicos de Robótica para los estudiantes de primaria y secundaria. los estudiantes estarán organizados en grupos de 3 personas, los cuales representaran a sus grados. la información preliminar para que los estudiantes se preparen para esta competencia esta en esta pagina en la cartilla de secundaria o primaria según sea el caso.
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REGLA BÁSICA
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Se “lanza” una pregunta sobre fundamentos de robótica y los grupos tendrán la oportunidad de responderla. Tendrán oportunidades de llamar a un familiar o amigo, a través de un teléfono disponible para esta función. También pueden los equipos seleccionar la opción 50/50 en la cual se eliminan dos de las respuestas incorrectas.
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Leer la información disponible para que te prepares con tu equipo para esta fantástica competencia.
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